科幻動畫電影新巔峰-A Scanner Darkly
這部<A Scanner Darkly>科幻動畫電影是我在IdN設計雜誌上看到這部電影的介紹,這部片也被選為2006年台灣國際動畫影展閉幕片,突然想起大學畢業前老師有讓我們看過類似這種特殊拍攝及後製處理的電影,對於這種以動畫特效與真人拍攝作結合的特殊視覺效果技術別具吸引力,但是有些人可能看這樣處理的畫面看了十分鐘就覺得視覺疲乏,因此這種影片特製的手法接受度則是因人而異。
電影的劇情是由科幻小說家菲利普狄克的親身經驗之著作改拍成電影,是一部關於現代社會毒品氾濫的故事,內容充滿陰暗人性、荒謬喜感,以及警世意味。
全片以最先進的動畫技巧"Interpolated Rotoscoping"(繪畫式轉描技術),呈現出融合漫畫小說加上真人電影的獨特視覺風格。編導理察林雷特早就在2001年就曾在他的作品《半夢半醒的人生》一片中使用過這種革命性的製作手法,這次他再度以這種獨特的視覺風格預言七年後的美國社會。故事內容描述美國長久以來成效不佳的緝毒行動與恐怖組織的對峙一樣毫無成效。被迫臥底的緝毒警探巴布亞特奉命監視他的朋友與女友。當巴布亞特奉命開始監視他自己,他便展開一場充滿被迫害妄想症及恐慌情緒的自我旅程,全局充滿了荒謬的事件,而每個人的真實身分及忠誠度也都變得不可信賴。
電影特效上繪圖師為了詮釋小說營造的寫實與超現實的抽象概念,運用Bob Sabiston 的動畫程式RotoShop(一種電腦轉換處理程式),接著在數位化的影片上勾勒描繪及上色製造出躁動虛無的感覺,因為角色有雙重人格的特質,就必須將畫面做出不和諧的氣氛。導演使用24p數位攝影機,只用23天的時間拍攝真人演出的毛片,影片剪接完畢再交給動畫師將每格影片轉成數位繪圖影像,然後再找50位繪圖師超過一年的費時過程才完成此片。畫面色彩上使用大塊的色彩去繪製明暗再以黑色筆觸去描人物輪廓線條,製作過程繁複,製作團隊也從錯誤經驗過程中學到不少,全片製作歷程就像一場馬拉松賽跑,不停地跑著,也要抱持展望。此片的動畫師也提到,這幾年動畫師都製作CG影像,已經很少人在徒手拿筆繪圖了,而此片的工作經驗,讓他發現到許多人的繪畫基本功都非常紮實,既使這是部CG影像作品,但製作過程卻回歸到繪畫的基本。在觀看這部片之前必須先看過故事簡介,才會知道影片所要表達的內容,是一部值得學習藝術與科技結合新技術的影片。
電影相關網站:http://wip.warnerbros.com/ascannerdarkly/
資料來源:IdN國際設計家連網 2007.第六十一期.p80~86
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